With 1CGS and VIRPIL Controls support
WINGS OF LIBERTY
=IL2AU=chappyj (IL2 Australia)
Keine
Favorisierte Koalition: Keine
Favorisiertes Flugzeug: Bf 109 G-2
Bf 109 G-2
Luftsiege: 4
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 0
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
104
Beste Luftsiege in Folge
6
Bodenziele
133
Beste zer. Bodenziele in Folge
32
Flugzeit
31:34
Trefferquote
3.5
Position in der Rangliste
888
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
104
Jäger
77
Schlachtflugzeug
14
Bomber
13
Unterstüzter Abschuss
19
Bodenziele insgesamt
133
Gepanzertes Fahrzeug
1
Flak (Großes Kaliber)
3
Flak (Mittleres Kaliber)
8
Feldartillerie
7
Haubitzen
1
Statisches Flugzeug
8
Statisches Fahrzeug
28
Flugplatzobjekte
44
Brücken
1
Industrieanlagen
32
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
8015
Einsätze
141
Verlorene Flugzeuge
102
Abgesprungen
50
Gestorben
47
Gefangenschaft
14
Verbindungstrennung
5
Angriff auf verbündete Flugzeuge
2
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
6
Beste zer. Bodenziele in Folge
32
Best Flight time Streak
0:00
Best Sorties Streak
4
Max Aerial Victories in one sortie
0
Max Destroyed on Ground in one sortie
0
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
4
Bodenziele (Luftsiege)
0
Flugzeit
0:00
Einsätze
3
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 39
28%
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 102
72%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 122
87%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 11
8%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 8
6%
Sieg/Niederlage
1.46
Verhältnis
0.91
Fairplay Index
95%
Luftsiege pro Tod
1.7
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.02
Luftsiege pro Einsatz
0.74
Luftsiege pro Stunde
3.29
zer. Bodenziele pro Tod
2.18
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
1.3
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.94
zer. Bodenziele pro Flug
4.21
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: =RED-WFPK=chappyj, =IL2AUS=chappyja, =WFPK=chappyj, chappyj
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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